miércoles, 22 de octubre de 2014

CIENCIA Y TECNOLOGÍA

                                                   CIENCIA Y TECNOLOGÍA



AVATAR
En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.

AVATARES EN LOS JUEGOS DE ROL
Los avatares han sido adoptados fácilmente por los desarrolladores de juegos de rol o en los MMORGP ya que éste representa la figura principal del jugador.Se pueden observar varios ejemplos de avatares.
 Por ejemplo, en el juego Los Sims el avatar es una persona; en Habbo Hotel es un personaje animado, y en Club Penguin es un pinguino.
AVATARES EN FOROS DE DISCUSION
Dada la rápida expansión en el uso de avatares en foros de discusion de Internet,se desconoce cuál fue el primer foro que incorporó el uso de imágenes de reducidas dimensiones como avatares representativos para cada usuario, que acompañaban a todos sus mensajes.
Algunos foros permiten incorporar una imagen desde el computador personal o una dirección URL al foro, para que sea utilizada como su avatar. Otros disponen de una galería de imágenes preestablecida para que el participante o usuario pueda elegir una entre ellas.

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